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2011/02/10

新メカニズムのお話~その2 -オリジナル・メカニズム-

 先ごろ、東方MWSは大きな変化を遂げた新環境をリリースいたしました。他人事の様な口ぶりですが共犯として拙作を投稿した身である私自身、きちんと把握していなかった部分のカード性能もあり、沢山の新しいカードを眺めるのに心踊らされております。
 
 さて、東方MWSのデザインについてのお話。この記事は、私の前回の投稿から引き続き、本企画オリジナルの新メカニズムについてです。
 前回は、実装されなかった《急襲》について記述いたしました。今回は、これまた実装されなかった、《撮影》というキーワード能力について(この失敗案は、今度は筆者が勝手に考え勝手に没ったキーワード能力です)、そして本家の成功と、東方に実装されている何と"オリジナルのキーワード能力"です。

2011/02/02

新メカニズムのお話~その1

絵描き兼ピッカーのJade.です。ビルディング、プレイングについては甚だしくカジュアル未満の私。
私の投稿では、カードの能力や評価は他の方にお譲りするとして、二次創作オリカ企画としては重要な、デザインについての事を、本家のコラムっぽく徒然書いて行こうかと考えております。(長さも本家のコラム並みだ。)通常のプレイヤーの方の御期待には添えそうもございませんが、よろしくお願いいたします。
といっても、私がMtGのオリジナルカードを考え始めたのは、この企画に出逢ったちょうど1年ほど前の事。デザイン、開発について勉強し始めたのはもっとずっと最近の事ですが、そのような浅薄な知識に基づいた事で宜しければ、デザインを志す方、私の無知を正そうと手ぐすね引いておられる方、どうぞ読んでやってください。